复刻 ElevenLabs 的音色球轮播。激活球用 MeshGradient / GrainGradient 实时流动,圆形靠 CSS 遮罩裁出软边;为控制 WebGL context 数量,只有中间 那颗真正在动,最外侧两片用 CSS 渐变虚化。